指针变量访问数组元素(在C语言中,用下标如何访问数组元素)

本文目录
- 在C语言中,用下标如何访问数组元素
- C程序 通过指针间接访问一维数组元素
- 采用指针变量表示地址的方法输入输出数组中的元素
- 使用数组名访问数组元素和使用指针变量访问数组元素有和不同
- 一个用指针变量指向数组元素的问题
- 描述使用指针变量访问一维数组的基本过程
在C语言中,用下标如何访问数组元素
.以下标引用的方式访问数组
在使用数组的场合中,我们常见的一种访问方法是使用下标访问数组元素,如:array符号中的数字可以认为是在数组基地址上的偏移量,可以通过改变这个偏移量来访问整个数组。
2.以指针访问的方式访问数组
除了使用偏移量的方法,我们还可以使用指针的方法来访问数组,即间接引用的方式。如:*(array+2) = 1,同上面的代码一样,也是对该数组的第三个元素进行赋值。
3.下标引用和指针访问的执行效率问题
对于这两种不同的访问数组的方式,它们的执行效率也不同,在这里先给出结论:指针访问的效率 》= 下标引用的效率。接下来我们来说说,为什么使用指针进行间接访问的效率会优于小标引用的效率。
下标引用的效率
现在假设有如下代码,执行对整个数组的初始化过程:
int array;
for(int i = 0;i 《 10;i++)
{
array = 0;
}
在这里我们还是假设编译器中int类型占4个字节,在执行array = 0时,编译器会将其转化为类似*(array + (i*4)) = 0形式。在整个执行10次的循环中,意味着也进行了10次乘法运算操作和10次加法运算操作。
指针访问的效率
假设有如下代码,执行对整个数组的初始化过程:
int array;
for(int *ptr = array; ptr 《 array+10; ptr++)
{
*ptr = 0;
}
这里是将指针一开始指向数组首地址,然后每次向后移动一个数组元素,这里是每次移动4个字节,即每次对指针地址+4。在整个过程中只进行了10次加法运算。同上对比可得,对于数组操作来说,指针访问的效率是优于下标引用的。
4.下标引用和指针访问的优先级问题
关于这个问题,笔者还是先给出结论,再举例进行阐述。
结论:下标引用优先级 》 指针访问优先级。
假设我们现在有以下两个数组的声明:
int *array1;
int (*array2);
关于上述声明,乍一看很容易混淆,但其实这只是一个关于结合优先级的问题。在看这些声明时,需要记住下标优先级高于指针*,并且如果出现了( ),那么它的优先级一定是最高的。
int *array1
在*和来看,即它先声明了一个含有10个元素的数组array1,然后将剩下的int *组合,可以知道这个数组里面的每个元素,都是一个指向整型类型的指针变量。也就是说,这是一个含有10个指针变量的指针数组。
int (*array2)
这里的声明中出现了( ),由于( )的优先级最高,所以我们先看(*array2),即array2是一个指向某种类型的指针变量。再结合剩下的int ,可以知道这个指针变量指向的数据类型是含有10个元素的整型数组。也就是说,这是一个数组指针,指向一个10元素整型数组。
C程序 通过指针间接访问一维数组元素
#include 《stdio.h》
#define NUM 10
int main()
{
int a,*pa,temp;
pa=a;
for (int i=0;i《NUM;i++)
scanf("%d",&a);
for (int j=0;j《NUM;j++)
{
for (int k=j+1;k《NUM;k++)
{
if (*(pa+k)》*(pa+j))
{
temp=*(pa+j);
*(pa+j)=*(pa+k);
*(pa+k)=temp;
}
}
}
printf("%d\t",*(pa));
for(i=1;i《NUM;i++)
{
printf("%d\t",*(pa+i));
if((i+1)%5==0)
printf("\n");
}
return 0;
}
采用指针变量表示地址的方法输入输出数组中的元素
void
main()
{
int
a[
5
],i;
for
(i
=
0
;i
《
5
;i
++
)
{
/*
*(a+i) 表示采用间接访问的方法来访问数组元素,其中a表示数组名,也是指针变量所存的起始地址
*/
*
(a
+
i)
=
i;
/*
通过地址a+i可以找到数组元素a的值
*/
}
for
(i
=
0
;i
《
5
;i
++
)
{
printf(
"
a=%d\n
"
,i,
*
(a
+
i));
}
system(
"
pause
"
);
}
使用数组名访问数组元素和使用指针变量访问数组元素有和不同
指针是可以随意移动的,而数组名不行,比如说定义一个
int a={11,22,33,44};int *p=a;要访问其中的第二个元素,用数组名只能
用*(a+1)的方式,a不能自加或自减,而指针p则可以p++后,访问*p,也可以
*(p+1)的方式。
一个用指针变量指向数组元素的问题
1. 数组实质上是指向一段连续内存区域起始地址的指针,所以int可以复制给int*,这样只会造成数组退化(编译时长度信息丢失)。
2. *p = a永远不会错,因为你只是将a的值赋给了p所指向的内存区域,这句在编译时永不会报错。
3. (*p + 10)和(*(p + 10))你要区分清楚,一个是将p指向的值和10相加的结果,一个是取p+10对应的内存地址的值。
4. *(p + 10)错的原因很简单,你将p看成数组,你p是int吗!?明显的数组越界!
描述使用指针变量访问一维数组的基本过程
你说的应该是一个函数里面定义了指针叭;把几个知识点跟你说一下:
指针的本质就是地址
数组Array中Array表示数组首元素的地址,也是指向数组首元素 的指针;Array+1表示数组第二个元素的地址,也是指向数组第二个元素的指针
然后我们看函数调用:void travelList( int * k);
这里面的int * k表示一个变量名为k的指针(地址),你可以把任何地址放进来;于是乎我们这样调用travelList(Array),这就相当于k定位到了Array的位置,可以任意读取Array的内容了;
此时在这个函数里面 k......
差不多就是这些了,如果要问更多的内容可以私信我,同时如果这个问题可以帮助你的话,能关#注我#一下

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