ospf邻居关系建立过程(华为路由如何建立OSPF网络)

本文目录
- 华为路由如何建立OSPF网络
- OSPF邻居/邻接建立(3)
- ospf协议建立邻接的过程中有多少个状态
- 简述ospf的路由计算过程
- 两台路由器之间建立邻接关系过程:OSPF
- OSPF中的邻居和邻接关系
- OSPF何时建立邻居表
- ospf 的详细工作过程 和我详细的说一下~~
- ospf协议有四个主要工作过程是
- ospf协议配置三步法是什么
华为路由如何建立OSPF网络
华为路由如何建立OSPF网络
OSPF也称为接口状态路由协议,通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表,OSPF会在网络上发送HELLO包,如果HELLO包里面有3个内容匹配的话,就会建立邻居关系,首先是HELLO包的死亡和更新时间,区域ID号,还有一个认证字段。
在点到点网络中,相邻的路由器通过发送HELLO包建立邻居,邻居建立后,才能发送LSA,LSR LSU DBD等更新数据包,在多路访问网络中 会通过HELLO包建立DR和BDR,路由器只与DR和BDR建立邻居关系,发送更新LSA,与其他路由器使维持发现的two-away状态。
一、在华为路由器组建的’网络中配置建立OSPF,两台路由器华为A和华为B同处于一个区域内,华为A的IP地址为13.15.32.25/16,router-id为1.1.1.1,华为B的IP地址为13.15.32.35/24,router-id为2.2.2.2,与华为A处于同一网段,两者端口的OSPF进程都为1,配置完成之后发现OSPF邻居一直不能到达FULL状态。
二、下面们来进行故障的具体分析
1、分别对华为A和华为B的端口进行基本的配置,华为A和华为B采用相同的配置,只是router-id改为2.2.2.2。
2、在华为A上执行display ospf peer命令,检查华为A与华为B之间的邻居关系,发现OSPF邻居不能达到FULL状态。
3、在华为A上执行display current-configuration interface GigabitEthernet 1/0/1命令发现华为A接口的IP地址为13.15.32.25,掩码24位。
4、在华为A上执行display current-configuration configuration ospf命令发现OSPF发布的地址掩码为25位,在RFC描述中要求必须满足下面两个条件,接口上才能正常运行OSPF协议,一是接口的IP地址掩码长度≥network命令中的掩码长度,二是接口的主IP地址必须在network命令指定的网段范围内。
5、所以发现华为A的接口的IP地址掩码长度为24,而OSPF进程中发布的接口地址掩码长度为25,大于华为A的接口IP地址的掩码长度,因此配置完成之后发现OSPF邻居一直不能到达FULL状态。
三、这时我们只要分别进入两台路由器,在其OSPF的区域里配置区域所包含的网段,保存对配置的修改就可以了,完成操作后,OSPF达到FULL状态,故障排除。
经过上面的介绍,我们可以了妥进行OSPF基础配置的时候,要注意RFC所要求的满足使用OSPF协议的要点。
OSPF邻居/邻接建立(3)
ospf状态机
一、ospf邻居
二、ospf邻接
三、影响ospf邻居/邻居关系建立的因素:
ospf报头:
(1)Router ID
(2)Area ID
(3)认证
ospf的hello报文:
(4)MA网络的网络掩码
(5)Hello/Dead时间
(6)Option区域类型
(7)MA网络的路由器优先级都为0
ospf的dd报文:
(8)MTU
其它:
(9)ospf的网络类型不一致
(10)silent接口
四、泛洪
1、泛洪
OSPF和距离矢量路由协议不同,OSPF的的路由是根据LSDB中的LSA计算出来的,所以LSDB的一致性及快速同步直接影响OSPF路由的收敛性能;
每台ospf路由器的每个区域都有一个LSDB,LSDB是LSA的集合,这些LSA在区域内泛洪给每台ospf路由器,最终区域内的所有ospf路由器都有一个完全相同的LSDB;
泛洪的过程就是ospf路由器把自己产生或学来的LSA向所有其他邻居或路由器通告的过程,包括初始同步过程中的、周期的、触发的LSU泛洪;
ospf路由器的LSDB包含所有LSA,任何LSA的变化都会触发当前路由器通告LSU/LSAck给邻居路由器并泛洪至所属区域,最终通告到全网络;
LSU和LSAck报文都可包含多个LSA信息,但LSU携带完整的LSA,而LSAck仅包含用来做确认的LSA头;
泛洪过程是个可靠的过程,有确认机制,其中每份泛洪的LSA都必须被确认,确认包括显式确认(ExplicitAck)或隐含确认(ImplicitAck);显式确认使用LSAck做确认,隐含确认使用LSU做确认,如DRother向DR/BDR泛洪LSU更新(224.0.0.6),DR会将LSU更新向所有DRother泛洪(224.0.0.5),而不需要像显式确认那样需要单独发送LSAck进行确认。
当一份LSA被泛洪出去,当前路由器会记录在该接口的所有邻居数量并为之维护重传列表,没有收到显式或隐含确认的LSA会在5s后单播重传更新(不管网络类型是什么);
2、路由器泛洪行为:
(1)每台接收路由器先判断LSDB中是否已有该LSA,没有则存储转发,否则忽略;如果接收时不判断是否已拥有该LSA,会导致LSA在区域内无休止地传递;
(2)一个接口收到LSA,存放到LSDB后,再从其他接口重新泛洪出去,泛洪也有水平分割的行为。DR接口是例外,DR会把从一个DRother收到的LSA通过原接口重新通告给其他DRother路由器;
(3)收到的LSA和重新通告的LSA除LS age增加1外,其他内容一致,如Checksum等;
(4)LSA会泛洪到区域的边界;
3、LSDB
(1)LSDB中的LSA通过LS Type、Link State ID和Advertising Router三个参数进行唯一标识;
(2)区域中会有周期产生(1800s)的新的LSA所致的泛洪或触发产生的新的LSA导致的泛洪,初始同步过程所致的泛洪;
(3)泛洪是把LSA向区域中的每条链路复制并通告的过程;
(4)全区域的泛洪会导致路由器收到多份相同的LSA,旧的LSA会被新的LSA覆盖,LSDB仅保留最新的,路由器仅泛洪最新的LSA;
(5)一旦最新的LSA被所有路由器收到,泛洪就结束了;
(6)LSDB中的LSA有超时机制,LSA的Age超过Max Age(3600s),该LSA会从LSDB中被清除;
LSDB中LSA被清除的两种场景:
(1)超过Max Age被路由器自动清除;
(2)LSA起源路由器产生Max Age的LSA,并向区域内泛洪,收到的路由器会清除LSDB中的该LSA,并继续泛洪Max Age的LSA;
4、判断LSA新旧
泛洪机制把LSA向区域中的每条链路通告,不论LSA从哪条链路泛洪到当前路由器,在路由器的LSDB中仅保存一份最新的LSA;若路由器收到多份相同的LSA(LS Type、Link State ID和Advertising Router三个字段相同),就需要依次比较LSA序列号、LSA校验和、LSA age三个字段,来判定是否继续泛洪该LSA,还是终止泛洪:
(1)序列号越大代表越新;
(2)若序列号相同,Checksum数值越大代表越新;
(3)上述一致的情况下,比较Age:
若LSA的Age为Max Age(3600s),则该LSA最新,用来毒化LSA在LSDB中清除这份LSA;
若LSA之间的Age差额超过15分钟,则该LSA更新,覆盖掉LSDB中旧的LSA,继续泛洪直至区域边界;
若LSA之间的Age差额在15分钟之内,则LSDB中的LSA更新,忽略收到的LSA;
ospf协议建立邻接的过程中有多少个状态
1.Down:此状态还没有与其他路由器交换信息。首先从其ospf接口向外发送hello分组,还并不知道DR(若为广播网络)和任何其他路由器。发送hello分组使用组播地址224.0.0.5。
2.Attempt: 只适于NBMA网络,在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,路由器将使用HelloInterval取代PollInterval来发送Hello包.
3.Init: 表明在DeadInterval里收到了Hello包,但是2-Way通信仍然没有建立起来.
4.two-way: 双向会话建立,而RID彼此出现在对方的邻居列表中。(若为广播网络:例如:以太网。在这个时候应该选举DR,BDR。)
5.ExStart: 信息交换初始状态,在这个状态下,本地路由器和邻居将建立Master/Slave关系,并确定DD Sequence Number,路由器ID大的的成为Master.
6.Exchange: 信息交换状态,本地路由器和邻居交换一个或多个DBD分组(也叫DDP)。DBD包含有关LSDB中LSA条目的摘要信息)。
7.Loading: 信息加载状态:收到DBD后,将收到的信息同LSDB中的信息进行比较。如果DBD中有更新的链路状态条目,则向对方发送一个LSR,用于请求新的LSA。
8.Full: 完全邻接状态,邻接间的链路状态数据库同步完成,通过邻居链路状态请求列表为空且邻居状态为Loading判断。
简述ospf的路由计算过程
在OSPF网络,路由的计算不是简单的把源地址与目的地址进行关联这么简单,需要考虑到许多因素,以确定一条***路径。整个OSPF路由计算过程可分为:邻接关系建立→DR/BDR选举→发送LSA→创建路由表→维护路由表这五大基本步骤。具体描述如下:
(1)建立邻接关系。
所谓"邻接关系"(Adjacency)是指OSPF路由器以交换路由信息为目的,在所选择的相邻路由器之间建立的一种关系。在OSPF中,邻居(Neighbor)和邻接(Adjacency)是两个不同的概念。OSPF路由器启动后,便会通过OSPF接口定期(默认为10秒)向外发送Hello报文。收到Hello报文的OSPF路由器会检查报文中所定义的参数,如果双方一致就会形成邻居关系。但形成邻居关系的双方不一定都能形成邻接关系,这要根据网络类型而定。只有当双方成功交换DD(Database Description,数据库描述)报文,交换LSA并达到LSDB的同步之后,才形成真正意义上的邻接关系。如果在设定的期限(默认为40秒)内没有收到某OSPF路由器发来的Hello报文,则认为该OSPF路由器无效。
具体步骤是:路由器首先发送拥有自身ID信息(Loopback端口或***的IP地址)的Hello报文。与之相邻的路由器如果收到这个Hello报文,就将这个报文内的ID信息加入到自己的Hello报文内。然后在后面发送的Hello报文中就包括了原来所接收到的邻居路由器的ID信息。如果路由器的某端口收到从其他路由器发送的含有自身ID信息的Hello报文,则它根据该端口所在网络类型确定是否可以与对端路由器建立邻接关系。
在点对点网络中,路由器将直接和对端路由器建立起邻接关系,并且该路由器将直接进入到下面的第(3)操作,发送LSA以发现其他路由器;若为多路访问网络, 则该路由器将进入下面第(2)步的DR/BDR选举。
(2)选举DR/BDR。
在广播或者多路访问OSPF网络中,各相邻路由器都建立了相邻关系后,就要选举一个担当区域内的LSU通告代理角色的DR(指定路由器)和BDR(备份指定路由器),因为在OSPF网络中,为了减少LSU通告的流量,各路由器之间不直接发送链路状态信息,而是通过选举DR/BDR进行统一分发的。其他路由器要发送LSU,则先把LSU发给DR/BDR,再由DR或者BDR(只有在DR失效时才使用它)在组播给所有非DR,或者BDR的路由器。
DR和BDR是由同一网段中所有的路由器根据路由器优先级、Router ID通过Hello报文选举出来的,只有优先级大于0的路由器才具有选举资格。具体的选举过程如下:
①在与一个或多个邻居之间的双向通信建立起来之后,本地路由器对每个邻居发送来的Hello包中的优先级、DR和BDR域进行检查。此时所有路由器都宣称自己为DR(将它们自己的接口地址置于Hello包的DR域中);而且所有路由器都宣称自己为BDR(将它们自己的接口地址置于Hello包的BDR域中)。
②如果一或多个备选路由器将它(们)自身的接口地址置于DR域中,拥有***优先级的邻居将被宣告为DR。如果路由器优先级一样,拥有***Router ID的邻居将被选举出来。
③然后再将自身的接口地址置于BDR域中的路由器中选择拥有***优先级的路由器作为BDR。如果这些宣称自己为BDR路由器的优先级相等,则拥有***Router ID的邻居将被选举作为BDR。
④如果没有任何路由器被宣告为BDR,拥有***优先级的非DR邻居路由器将被宣告为BDR;如果多个优先级相同的这样的路由器,则拥有***Router ID的邻居将被选举作为BDR。
(3)发送LSA。
作为一种典型的链路状态的路由协议,OSPF还得遵循链路状态路由协议的统一算法。当路由器初始化或当网络结构发生变化(例如增减路由器、链路状态发生变化等)时,路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。所有路由器会通过泛洪方式来交换链路状态数据。
在这个步骤中,路由器与路由器之间首先利用Hello报文的ID信息确认主从关系,然后主从路由器相互交换部分链路状态信息。每个路由器对信息进行分析比较,如果收到的信息有新的内容,路由器将要求对方发送完整的链路状态信息。这个状态完成后,路由器之间建立完全邻接关系,同时各邻接路由器拥有自己独立的、完整的链路状态数据库。
在多路访问网络内,DR与BDR互换信息,并同时与本子网内其他路由器交换链路状态信息。在Point-to-Point(点对点)或Point-to-MultiPoint(点对多点)网络中,相邻路由器之间会直接交换链路状态信息。
(4)创建路由表。
当网络重新稳定下来,也可以说OSPF路由协议收敛下来时,所有的路由器会根据其各自的链路状态信息数据库,采用SPF(最短路径优先)算法计算并创建路由表。OSPF路由器依据链路状态数据库的内容,独立地用SPF算法计算出到每一个目的网络的路径,并将路径存入路由表中。该路由表中包含路由器到每一个可到达目的地的开销以及到达该目的地所要转发的下一个路由器(next-hop)。
OSPF利用开销来计算路由路径性能的,开销最小者即为最短路径。在配置OSPF路由器时可根据实际情况,如链路带宽、时延等设置链路的开销大小;开销越小,则该链路被选为路由的可能性越大。这里的开销是根据链路类型来计算的,不同的链路类型对应的开销值不一样。
(5)维护路由信息。
当链路状态发生变化时,OSPF通过泛洪过程广播网络上的其他路由器。OSPF路由器接收到包含有新信息的链路状态更新报文,将更新自己的链路状态数据库,然后用SPF算法重新计算路由表。在重新计算过程中,路由器继续使用旧路由表,直到SPF完成新的路由表计算。新的链路状态信息将发送给其他路由器。值得注意的是,即使链路状态没有发生改变,OSPF路由信息也会自动更新,默认时间为30分钟。
两台路由器之间建立邻接关系过程:OSPF
两台路由器之间建立邻接关系过程:OSPF
在学习OSPF建立邻居关系之前我们再来回忆一下RIP协议建立邻居的过程。在运行RIP协议的路由器A启动之后会向邻居路由器B发送一个请求报文,邻居收到后回应一个确认报文。然后路由器A将自己已知的所有报文发送给路由器B,并且每隔30秒周期性的向自己的邻居发送。那么这样一个看似简单的过程有什么弊端呢?首先,RIP协议每个30秒周期性的发送是为了确保一台路由器发生故障后能够更新路由表。所以这每隔30秒周期性的发送报文包含了大量的路由信息实际上是一种浪费。因为如果网络没有发生变化,这些报文是没有实际意义的。OSPF把维护路由信息报文和更新的路由报文这两种报文分开来发送。如下图所示:
RT1启动之后发送一个Hello报文,Hello报文中包含了DR的地址,以及是否发现了邻居。在此图中,Neighbors Seen=0说明还没有发现邻居。RT2收到RT1发送来的Hello报文后,也向RT1发送一个Hello报文,这个报文中告诉RT1,DR为RT2,同时告诉RT1已经发现了RT1是自己的邻居。RT1收到RT2发回来的回应报文后,这种状态我们称之为邻居关系。在建立了邻居关系后,RT1就开始向网络发送LSA.但实际上,在网络连接起来后,每台路由器中的大部分路由都是相同的,这个时候如果RT1仍旧将自己所知的所有LSA发送给RT2那么也会造成浪费。
所以,在RT1向RT2发送LSA之前,会告诉RT2那些路由是自己需要的,那些是自己不需要的。在前面我们讲到过在OSPF发送报文的时候会在LSA报文前加一个Head,在这个Head中包含了LSA的标示,就可以区分每条LSA.所以,RT1只需要向RT2发送Head就可以了,从而大大减少了发送的信息量。当RT2收到所有的Lsa的Head后会与自己本地的LSA中的Head进行比较,如果有不同的则向RT1发送请求(请求报文只发送Head报文)。
然而, LSA报文是基于IP的报文,IP的.特点是不可靠尽力而为的转发。所以LSA必须建议一种机制来确保对方能够准确无误的收到了自己发送的报文。所以LSA建立了一种类似TCP的确认和超时重传机制,来保证报文的准确无误的发送和接收。在图示中,RT1向RT2发送一个DD报文,在第一次发送的DD报文中不包含任何LSA信息,i代表了这时RT1发送给RT2的第一个报文,M代表了后面还有更多的报文,而MS则告诉RT2自己是主发送,而谁的MS大谁就决定了使用谁的发送次序(Sq),只有MS才能够在发送报文是将序号加一,在上图中我们可以发现RT2成为了MS.当发送报文中的字段M=0得时候,就可以确认报文已经发送完。此时,RT1才会向RT2发送LS requese报文。RT2收到LS request报文后,发送LS Update报文,最有由RT1发送LS ack确认报文。通过这一系列的报文发送,每台路由器就可以形成一个相同的LSDB.
OSPF中的邻居和邻接关系
邻居关系是双方交互Hello报文,Hello报文中的hello time 、Dead time 、Area ID、验证信息、Stub Flag信息一致时,两个直连广播类型的网络就会在一个端口上选举出DR、则另一端口选举为BDR,然后就如2-Way状态。只要能正常进入到2-way状态就完成了邻居关系。一般两个直连广播网络进入此状态后,在极短的时间内会进入到下一个状态ExStart,在多台路由器互联的广播网络、NBMA(非广播多点可达)中,除DR、BDR意外的路由器的状态会长期稳定在此状态2-way。
查看邻居关系为2-way/-
邻居关系完成后,路由器上能够正常形成邻居表(display ospf peer)
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邻接关系是双方交互DD、LSR、LSU、LSAck报文完成后,两端设备LSDB相同采进入到邻接状态。
邻接关系是由邻居关系2-way继续向后发展,依此经历ExStart =》 Exchange =》 Loading =》 Full 。
产看路由器邻居关系时变现为 Full/DR 、Full/BDR 、Full/-(点到点)
邻接关系完成后,多台路由器能够正常形成拓扑表(display lsdb )
OSPF何时建立邻居表
ospf邻居状态有7种,分别是down init 2way Exstart Exchange Loading Full.
路由器A刚启动时,ospf处于down的状态,因为它还没有与其他路由器交换信息。它使用组播地址224.0.0.5发送hello分组。
所有运行ospf的路由器收到A的hello分组时,将A加入邻居列表中,这是init状态。
收到A的hello的路由器都向A发送单播应答,A收到后,将这些路由器加入邻居列表,所有路由器都建立了双向关系,进入了2way状态。
如果链路类型是广播网络(如以太网),接下来必须选举DR和BDR,选举结束后,路由器处于预启动Exstart状态。
然后交换链路状态数据库摘要,也就是交换DBD,这是Exchange状态。
DBD交换完毕后进入Loading状态,路由器根据DBD发送LSR请求更新链路状态条目,对方用LSU进行响应。至此,双方都学到了路由条目,database完整,就是Full状态。
ospf 的详细工作过程 和我详细的说一下~~
(1) 宣告OSPF的路由器从所有OSPF协议的接口上发出HELLO包.
(2) 建立邻接关系,或者叫2-way关系,可以想象成一条点到点的虚链路,它是在一些邻居路由器之间构成的.
(3) 每台路由器都会在所有形成邻接关系之间的邻居之间发送链路状态通告LSA.
(4) 每台收到从邻居发出的LSA的路由器都会把这些LSA记录在它的链路状态数据库中,并且拷贝一份发送 给其他邻居.
(5) 通过LSA的泛洪扩散到整个区域,所有的路由器会形成同样的链路状态数据库.
(6) 当这些路由器的数据库完全同步时,每台都将以自己为根计算最佳路径.
(7) 每台路由器都将从SPF算法中构建自己的路由表.
ospf协议有四个主要工作过程是
整个ospf协议关系建立分4个主要阶段:
1、邻居发现阶段:
以P2P和广播类型网络中设备为例如下图1
图1 OSPF邻接关系建立示意图
首先,当R1的ospf接口启动路由进程后,会以组播方式向所连接的同网段所有直连的ospf设备发送一个hello报文。此时因为R1没有与其他设备建立邻居关系,不知道其他设备的路由器ID,所以此hello报文中只封装了自己ospf路由区域的路由ID。
当R2收到来自R1的hello报文后,将收到来自R1报文的接口转换为init状态,同时R2从接收到的hello报文中获取R1的路由ID并添加到邻居列表中。
然后在deadinterval超时前以组播方式向所连接网段中的所有直接连接的ospf设备发送一个封装了自己路由ID和R1路由ID的hello报文。
当R1收到来自R2的hello报文后发现里面有自己的路由ID,则将收到来自R2报文的接口转为2-way状态,同时从收到的报文中获取R2的路由ID并添加到邻居列表中,在deadinterval超时前以组播方式向所连接的网段中所直连接的ospf设备发送封装了自己的路由ID 和R2路由ID 的hello报文。
当R2再次收到来自R1的hello报文,发现里面有自己的路由ID后,将收到来自R1报文的接口转换成2-way状态。这是R1和R2建立双向2-way邻居关系。
通过以上4步(两次握手)建立起邻居关系,进入主从关系确立阶段。
2、主从关系确立阶段
也就是DR/BDR的选举。在双方都进入2-way后,各自通过hello报文进行DR/BDR选举。
DR和BDR是由同一网段中所有路由器根据路由优先级和路由器ID选举出来的,只有hello报文中Rtr Pri(优先级)字段大于0 的路由器才具有选举资格。
在与一个或多个邻居之间都进入2-way之后,本地路由器对每个邻居发来的hello包中的优先级、DR、BDR域进行检查。此时,所有路由器都宣称自己为DR(将自己的接口地址置于hello包DR字段中),也都宣称自己为BDR。(将自己的接口地址置于hello包BDR字段中)
DR字段中优先级最高的路由器被宣告为DR,如果优先级一样,则拥有最高路由器ID的邻居被选为DR。
BDR字段中优先级最高的路由器被宣告为BDR,如果优先级一样,则拥有最高路由器ID的邻居被选为BDR;如果没有任何路由被选为BDR,则拥有最高优先级的非DR邻居路由器被选为BDR,如果优先级相同,则最高路由ID者被选为BDR。
进入exstart(预启动)状态后,双方路由器开始以DD报文进行交互,确定双方的主从关系(不是DR与BDR),确定用于数据交换的初始DD报文的序列号,以保证路由器得到的永远是最新的链路状态信息。
通过双方的路由器ID来确定主从关系,路由器ID大的为主设备。确定好主从关系后,从设备以主设备的DD报文序列号向主设备发送DD报文,并转换自己接收DD报文的接口为exchange状态;主设备收到从设备DD报文后也将收到DD报文的接口转换为exchange状态。
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3、数据库同步阶段
主设备开始向从设备发送带有LSA header字段的报文,对从设备进行数据更新。当主设备向从设备发送最后一个DD报文时,将接收DD报文的接口转换为loading状态;当从设备收到最后一个DD报文时也将收到报文的接口转换为loading状态。
当主设备发送完DD报文后,从设备开始依据所接收的DD报文中的LSA header字段检查自己的LSDB,如果没有,从设备会以LSR报文向主设备发出更新请求;当主设备收到从设备发送来的LSU会向从设备发送对应的LSA;从设备收到主设备的LSU报文后会以LSAck报文进行确认。
在DD报文交换中,主从角色不是固定的,因为双方都可能没有对方的LSA,或者一方的LSA的版本更新,双方都可以向对方发送LSR报文请求更新。
4、完全邻接阶段
当双方的LSDB完全同步后,双方均转为FULL状态,双方OSPF接口间整数建立完全邻接关系。
ospf协议配置三步法是什么
OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先)是一种用于在IP网络中发现和维护路由的协议。它是一种动态路由协议,可以在网络中发现和维护路由。OSPF协议的配置三步法是指:
配置OSPF邻居列表:首先,需要在邻接列表中配置OSPF邻居。邻居列表是一个包含所有邻居的列表,每个邻居都有一个标识符(ID)和一个链接状态(LSA)。
配置OSPF路由器:然后,需要在路由器上配置OSPF协议。路由器需要知道如何发现邻居和如何维护路由。
配置OSPF区域:最后,需要在区域中配置OSPF协议。区域是一个包含所有路由器的列表,每个路由器都有一个标识符(ID)和一个链接状态(LSA)。
这三步法可以帮助您在网络中发现和维护路由,并确保网络中的路由是最短的。

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